Nebenidentität: Unterschied zwischen den Versionen

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Neben Identitäten sind in der Regel Figuren, die zur Ausgestaltung der Nation eingesetzt werden und in der Regel keine tragende Funktion innehaben. Beliebt sind sie, wenn einzelne Ereignisse rollenspielerisch umgesetzt werden sollen. Trotzdem sind sie in der Regel keine Vollbürger, d.h. sie haben in der Regel kein Wahlrecht, da sonst der einzelne RL-Spieler sich durch mehr Nebenidentitäten mehr Stimmen verschaffen könnte.
Neben Identitäten sind in der Regel Figuren, die zur Ausgestaltung der Nation eingesetzt werden und in der Regel keine tragende Funktion innehaben. Beliebt sind sie, wenn einzelne Ereignisse rollenspielerisch umgesetzt werden sollen. Trotzdem sind sie in der Regel keine Vollbürger, d.h. sie haben in der Regel kein Wahlrecht, da sonst der einzelne RL-Spieler sich durch mehr Nebenidentitäten mehr Stimmen verschaffen könnte.


Der Einsatz von Nebenidentitäten ist in den meisten Nationen gesetzlich geregelt und reicht von einer völligen Freigabe über Melde- und Genehmigungspflicht bis hin zum völligen Verbot.
Der Einsatz von Nebenidentitäten ist in den meisten Nationen gesetzlich geregelt und reicht in der Regel von Melde- und Genehmigungspflichten (so z.B. in [[Turanien]]) bis hin zum völligen Verbot (so z.B. in [[Bananaworld]]).

Version vom 17. Juni 2006, 07:39 Uhr

Dies ist ein simoff-Thema.

Neben Identitäten sind in der Regel Figuren, die zur Ausgestaltung der Nation eingesetzt werden und in der Regel keine tragende Funktion innehaben. Beliebt sind sie, wenn einzelne Ereignisse rollenspielerisch umgesetzt werden sollen. Trotzdem sind sie in der Regel keine Vollbürger, d.h. sie haben in der Regel kein Wahlrecht, da sonst der einzelne RL-Spieler sich durch mehr Nebenidentitäten mehr Stimmen verschaffen könnte.

Der Einsatz von Nebenidentitäten ist in den meisten Nationen gesetzlich geregelt und reicht in der Regel von Melde- und Genehmigungspflichten (so z.B. in Turanien) bis hin zum völligen Verbot (so z.B. in Bananaworld).