Historische Mikronation: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Interaktion mit realzeitigen Mikronationen gestaltet sich teilweise als schwierig, da ein Staatsbesuch per Flugzeug u.U. als Katastrophe für die altertümliche Bevölkerung herausstellen kann. Die heute existierenden historischen MNs lehnen daher offizielle Kontakte mit den "normalen" MNs ab. | Die Interaktion mit realzeitigen Mikronationen gestaltet sich teilweise als schwierig, da sich ein Staatsbesuch per Flugzeug u. U. als Katastrophe für die altertümliche Bevölkerung herausstellen kann. Die heute existierenden historischen MNs lehnen daher offizielle Kontakte mit den "normalen" MNs ab. | ||
=== Aktuell existierende historische MNs === | === Aktuell existierende historische MNs === | ||
*[http://www.rollenspiel-germanien.de/ Rollenspiel-Germanien] (Historische Simulation des freien Germaniens zu Beginn des 2. Jahrhunderts) | *[http://www.rollenspiel-germanien.de/ Rollenspiel-Germanien] (Historische Simulation des freien Germaniens zu Beginn des 2. Jahrhunderts) | ||
*[http://www.imperial-age.net/ Imperial Age] | |||
*[http://www.imperial-age. | |||
*[http://www.imperiumromanum.net/ Imperium Romanum] (größte deutschsprachige MN und älteste noch existierende historische) | *[http://www.imperiumromanum.net/ Imperium Romanum] (größte deutschsprachige MN und älteste noch existierende historische) | ||
*[http://www.tylus. | *[http://www.byzantinisches-reich.eu/ Byzantinisches Reich] (Historische Simulation des goldenen Byzanz im 10. Jahrhundert) | ||
*[http://tylus.aleaiacta.de/ Königreich Tylus] | |||
*[http://www.palatina-sul-aqua.de Palatina sul aqua] (Simulation eines fiktiven italienischen Stadtstaates in der Renaissance) | |||
=== Ehemalige historische MNs === | === Ehemalige historische MNs === | ||
*Königreich Nabataea (Simulation des Königreich Nabataeas im 2. Jahrhundert n. Chr.) | |||
*Das Reich der Parther des ersten Jahrhunderts (nur für Erwachsene) | |||
*Res Publica Romana | *Res Publica Romana | ||
*Res Publica (Simulation der römischen Republik im Jahre 65 v. Chr.) | |||
*[[Svaerrike]] | *[[Svaerrike]] | ||
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''Bei einem Beschluss auf der zweiten [[MNwikimania]] wurde festgelegt, dass historische Mikronationen in diesem Artikel erwähnt werden dürfen, aber keine eigenständigen Artikel erhalten sollen. --[[Benutzer:Pharaoh|Pharaoh]] 00:14, 22. Aug 2006 (CEST) (Sysop) | ''Bei einem Beschluss auf der zweiten [[MNwikimania]] wurde festgelegt, dass historische Mikronationen in diesem Artikel erwähnt werden dürfen, aber keine eigenständigen Artikel erhalten sollen. --[[Benutzer:Pharaoh|Pharaoh]] 00:14, 22. Aug 2006 (CEST) (Sysop) |
Aktuelle Version vom 22. September 2017, 13:12 Uhr
Als historische Mikronation bezeichnet man eine Mikronation, deren Simulation in einer anderen, früheren Zeit als die im RL herrschende stattfindet. Üblicherweise werden Begriffe, Traditionen vergangener Zeiten kopiert und für die Simulation genutzt. Die Interaktion mit realzeitigen Mikronationen gestaltet sich teilweise als schwierig, da sich ein Staatsbesuch per Flugzeug u. U. als Katastrophe für die altertümliche Bevölkerung herausstellen kann. Die heute existierenden historischen MNs lehnen daher offizielle Kontakte mit den "normalen" MNs ab.
Aktuell existierende historische MNs
- Rollenspiel-Germanien (Historische Simulation des freien Germaniens zu Beginn des 2. Jahrhunderts)
- Imperial Age
- Imperium Romanum (größte deutschsprachige MN und älteste noch existierende historische)
- Byzantinisches Reich (Historische Simulation des goldenen Byzanz im 10. Jahrhundert)
- Königreich Tylus
- Palatina sul aqua (Simulation eines fiktiven italienischen Stadtstaates in der Renaissance)
Ehemalige historische MNs
- Königreich Nabataea (Simulation des Königreich Nabataeas im 2. Jahrhundert n. Chr.)
- Das Reich der Parther des ersten Jahrhunderts (nur für Erwachsene)
- Res Publica Romana
- Res Publica (Simulation der römischen Republik im Jahre 65 v. Chr.)
- Svaerrike
Bei einem Beschluss auf der zweiten MNwikimania wurde festgelegt, dass historische Mikronationen in diesem Artikel erwähnt werden dürfen, aber keine eigenständigen Artikel erhalten sollen. --Pharaoh 00:14, 22. Aug 2006 (CEST) (Sysop)