Wolfenstein: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Juli 2012, 09:55 Uhr
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Amtssprache | Deutsch, Spanisch, Wodkisch (Pasienio Ruožas) | ||||
Hauptstadt | Wolfenstein City | ||||
Staatsform | Volksrepublik | ||||
Staatsoberhaupt SO-Titel |
Dr.mad.bull. Andrés Chilavert seit schon immer (mit Unterbrechungen) | ||||
Fläche | 1.386.404 km² | ||||
Bevölkerung Einwohnerzahl Dichte |
37.181.523 (Volkszählung vom März 2012) 26,8 EW/km² | ||||
Gründung | 29. August 1999 | ||||
Währung | 1 Beso (B$) = 10 Besillos = 100 Besillenos | ||||
Nationalhymne | Nationalhymne | ||||
Nationalfeiertag | 29. August | ||||
int. Vorwahl | +572 | ||||
int. Kennzeichen | VRW
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Website | http://vr-wolfenstein.de | ||||
Forum | http://vr-wolfenstein.de |
Wolfenstein ist der älteste noch existente Staat auf dem ursprünglichen Südkontinent (von reaktionär-imperialistischen Kreisen neuerdings "Samaria" genannt). Wolfenstein ist aktuell die einzige Mikronation, die sich als "Staat im virtuellen Raum" betrachtet. Das Land ist eine sozialistische Volksrepublik und vertritt eine streng anti-imperialistische Politik. Wolfenstein ist die zehntgrößte Industrienation der Welt.
Gliederung
Wolfenstein besteht aus neun Distrikten: Abu Dhabu, Avrigny, Pasienio Ruožas, Costa Libre, Costa Norte, Frontera, Montes, Poerl Haribor (Insel) und Zentral-Wolfenstein. Das Protektorat Kongo, welches Wolfenstein 1999 von Herrn Kongo-Müller geschenkt wurde, ist ein weitgehend autonomes Gebiet und somit kein Distrikt Wolfensteins. Ein weiteres autonomes, mit Wolfenstein assoziiertes Gebiet ist der "Freistaat Schwarzer Wald" (oder auch "Autonomes Gebiet Schwarzer Wald"), der sich über etwa die Häfte des Staatsgebietes der ehemaligen "Lordschaft Schwarzer Wald" erstreckt. Es gibt innerhalb der wolfensteiner Politik ernsthafte Bemühungen, den "Freistaat Schwarzer Wald" zum zehnten Distrikt Wolfensteins zu machen.
Alle Distrikte Wolfensteins sind eigenverantwortlich organisierte Teile des Gesamtstaats.
Landschaft und Natur
Im Zentrum Wolfensteins findet man das teils schneebedeckte Zentralmassiv, das von immergrünen Regenwäldern umgeben ist. Auch der Süden ist reich an Regenwäldern, während der Norden trockener ist. In Abu Dhabu findet sich eine ausgeprägte Wüste, in der sich reiche Erdölvorkommen befinden.
Durch Wolfenstein fließen 5 große Ströme: Nil, Elbe, Amazonas, Rio Magdalena und Rio Negro.
Geschichte
VL-Geschichte
RL-Geschichte
Die Volksrepublik Wolfenstein wurde am 29. August 1999 im Zustand höchster Euphorie gegründet. Sie sollte Fanal und Interpunktion einer neuen, revolutionären Entwicklung sein, die alles bis dahin geschaffene alt aussehen hätte lassen sollen. Genauso ist es ja auch gekommen und noch heute schimpfen die Imperialisten aller Couleur über diesen Tag und das, was damals geschah.
Gründung
heute
Kultur
In Wolfenstein wird der Rhabarber-Süßmost zu allen Gelegenheiten getrunken. Dieses Getränk ist die Grundlage allen Kulturschaffens der Werktätigen Wolfensteins. Besonders die Literatur ist Steckenpferd der Wolfensteiner, so existiert eine beachtliche Anzahl an Veröffentlichungen verschiedener wolfensteiner Autoren. In Wolfenstein wird die Förderung der Kultur als wichtige staatliche Aufgabe angesehen.
Politik
Politisches System
Die Volksrepublik Wolfenstein ist ein sozialistischer Staat mit einem mit umfangreichen Rechten ausgestatteten, direkt vom Volk gewählten Presidente. Der Rhabarberrat (bis 2010: Rhabarberjunta), der Rat des wolfensteiner Volkes, bestehend aus Deputierten der Distrikte und direkt gewählten Persönlichkeiten, beschliesst die wolfensteiner Gesetze und ist für die allgemeine Politik der Republik verantwortlich. Wahlen zur Junta finden halbjährlich statt.
Höchstes Organ der Republik war bis Ende 2009 der Nationale Sicherheitsrat (auch als Politbüro bekannt). Er trat nur auf Einberufung durch den Presidente in den Staat ernsthaft bedrohenden Krisen zusammen und hatte dann nahezu diktatorische Gewalt. Dem Nationalen Sicherheitsrat gehörten der Presidente, der Innen-, der Außen- und der Verteidigungsminister an.
Aktuell ist die höchste Instanz der wolfensteiner Politik die Rhabarberjunta. Sie entscheidet über sämtliche, Wolfenstein in welcher Art auch immer betreffende, Politik. Daneben kann der Presidente Anordnugnen treffen, allerdings nur im engen Rahmen der Verfassung der Volksrepublik Wolfenstein von 2009.
Innenpolitik
Die Innenpolitik Wolfensteins verfolgt vorrangig das Ziel des Ausgleichs und der gegenseitigen Akzeptanz der sehr unterschiedlichen Volksgruppen im Staatsgebiet der Republik. Bemerkenswert ist das Fehlen eines Inlandsgeheimdienstes und der langjährigen Nichtexistenz einer Verfassung, die beide aufgrund der klugen Politik der Regierung überflüssig wurden. Eine Verfassung musste aufgrund internationaler Verpflichtungen der Republik Ende 2009 wieder eingeführt werden, da Wolfenstein sonst seines Status als Mikronation hätte verlustig gehen können. Eine weitere Besonderheit ist, das Veränderungen am Staatssystem Wolfensteins oder auch Putsche vorher beim Innenministerium angemeldet werden müssen. Urpsrüngllich galt diese Regelung nur im Distrikt Abu Dhabu (Abu Dhabesische Putschantragsordnung), sie wurde aber 2009 mit leichten Anpassungen für Gesamt-Wolfenstein gültig. Seit Einführung dieser Regelung hat kein Putsch mehr stattgefunden.
Das Rechtssystem Wolfensteins basiert zum größten Teil auf Gewohnheitsrecht, eine unabhängige Rechtsprechung wird je nach Bedarf installiert bzw. angefordert. Aufgrund der Verfassung von 2009, die im Vergleich zur Verfassung von 2000 weit weniger umfangreich ist, sind viele rechtliche Fragen derzeit ungeregelt. Dieser Zustand wurde bewusst herbeigeführt, um mittels eines demokratischen Gesetzgebungsverfahrens flexibel regieren zu können. Die Notwendigkeit dafür ergibt sich aus den Erfahrungen des Großen Putsches von 2001.
Eine Herausforderung für die wolfensteiner Innenpolitik ergab sich aus der erfolgreichen Friedensmission der NVA im Schwarzen Wald und der darauf folgenden Integration eines Teils des Schwarzen Waldes als Autonomes Gebiet in die Republik. Aufgrund der sehr unterschiedlichen staatlichen und kulturellen Gegebenheiten im Vergleich Wolfenstein/Schwarzer Wald wurde von der wolfensteiner Regierung gegenüber dem Autonomen Gebiet Schwarzer Wald die "Politik der zittrigen Hand" verfolgt. Diese Politik trägt ihren Namen aufgrund der Tatsache, dass sich die Verantwortungsträger zwischen den Alternativen Eingliederung und Autonomie nicht entscheiden können (bildlich gesehen bewegt sich eine Hand zwischen zwei Blättern Papier hin und her) und es somit beim Status Quo bleibt. Diese weise Politik erspart den Beteiligten viel Leid und Elend und ist sehr typisch für die wolfensteiner Form der Politik.
Außenpolitik
Wolfenstein betreibt seit seiner Gründung eine regionale Aussenpolitik, die zu gutnachbarschaftlichen Beziehungen mit den Staaten des Südens führen soll. Dies ist eindrucksvoll gelungen, wie man beispielsweise an der Mitarbeit Wolfensteins in der USB oder auch der Währungsunion mit der Freien Republik Tir Na nÒg sehen kann. Im weiteren und internationalen Sinne betreibt Wolfenstein eine strikt antiimperialistische Außenpolitik, die teilweise und auf Betreiben bestimmter Staaten des Nordens in bewaffnete Konflikte kulminierte. Dadurch und aufgrund der historisch gewachsenen, völligen Integration des Militärs in den wolfensteiner Staat wirkt die wolfensteiner Aussenpolitik auf manche Beobachter teilweise aggressiv und militaristisch, was natürlich nicht stimmt.
Parteien
Folgende Parteien waren/sind in Wolfenstein aktiv:
Grüne Partei Wolfensteins (GPW)
Existierte von 1999-2000. Da nur von einer RL-Person betrieben, schlief dieses Projekt leider ein. Die GPW war an keiner wolfensteiner Regierung beteiligt.
Partei der Teufelsanbeter (PdT)
Existierte von 1999-2001 und stellte im Jahr 2001 einen Präsidenten Wolfensteins (Dr.mad.bull. Lobo). Löste sich nach dem Großen Putsch unter anderem wegen ihrer Verstrickung darin selbst auf.
Imperialistisch-Nationale Expansionsfront (INEP)
Existiert seit 1999. Die Partei wurde von Trudy-Ernst Gerber gegründet, der auch erster Innenminister Wolfensteins war und wichtige Gesetze unserer Republik ausarbeitete. In Wolfenstein selbst ist kein Mitglied der INEP mehr aktiv, jedoch wurde die Partei nie aufgelöst, so daß sie nach wie vor als existent angesehen wird. Viele Mitglieder der Partei gingen ins selbstgewählte Exil nach Ratelon.
Rote Volksfront (RVF)
Existierte von 2000-2001 und stellte mehrere Minister Wolfensteins und war, gemeinsammit der FPV, zweimal an wolfensteiner Koalitionsregierungen beteiligt. Caleb Phobeus, Vorsitzender der RVF sowie Minister für Inneres und Nationale Sicherheit, war Rädelsführer des Großen Putsches gegen die rechtmässig gewählte Regierung Wolfensteins. Daraufhin wurde die RVF verboten und die RVF-Mitglieder, darunter auch der damalige Außenminister, flohen nach Moncao.
Kommunistische Partei Wolfensteins (KPW)
Existierte von 2000-2001. Die kommunistische Partei wurde nach mehreren von ihr verübten Sprengstoffattacken auf öffentliche Einrichtungen verboten.
Fortschrittliche Partei des Volkes (FPV) / Partei der Permanenten Revolutionären Erneuerung (PPRE)
Existierte von 1999-2005. Die FPV war die erste und staatstragende Partei Wolfensteins. Sie wurde später in Partei der Permanenten Revolutionären Erneuerung umbenannt und verzichtete schliessliche zugunsten der PPdV auf weitere parteipolitische Aktivitäten. Heute ist sie als PCI aktiv.
Presi-Partei des Volkes (PPdV)
Existiert seit 2005. Derzeitige Regierungspartei Wolfensteins, stellt momentan die gesamte Regierung.
Presidente-Chilavert-Initiative (PCI)
Existiert seit 2005. ging hervor aus der FPV/PPRE. Die PCI ist keine Partei an sich, sonder eine Massenbewegung, deren Aufgabe die praktische und theoretische Unterstützung der Umsetzung der Beschlüsse der wolfensteiner Regierung ist.
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